Z.ONE × AI造物社

把灵感
做成作品。

从学习、动手,到交付前的一次诊断。三个入口,陪你把“我有个想法”推进到真正可以打开、操作和分享的结果。

IDEAWORK

01 / CHOOSE A DOOR

你现在卡在哪?

不用看完全部。选一扇门,直接进入。

02 / FIELD FEED

正在发生

这里只放活动、课程与可以直接动手的内容,不做资讯流。

AI造物社 ART WITH AI

学习、活动与共同创作。先把第一件作品做出来,再升级方法。

03 / AI CREATOR SCHOOL

课程不是一张清单,
是一条升级路线。

04 / Z.ONE ORIGINAL · IN DEVELOPMENT

Vibe Motion
把设计动起来。

这是 Z.ONE 正在制作的原创模块。它会把静态设计里的层级、节奏和情绪,变成可以预览、修改和导出的动效制作路径。

8 SEC / 9:16 MAKE
IT MOVE
00:08
  1. 01
    给材料

    海报源图、Logo、字体与尺寸。

  2. 02
    说时间

    0–2 秒进场,2–6 秒展开,6–8 秒收束。

  3. 03
    看预览

    先确认层级和节奏,再修细节。

  4. 04
    验导出

    尺寸、帧率、循环、字体与文件都正确。

制作方法预览
请用当前项目中可用的前端与动效工具,把文件夹里的海报做成一段 8 秒动态海报。这是 Vibe Motion 模块的方法预演,不需要安装同名外部 Skill。

画布:1080 × 1920,9:16,30fps。
节奏:0–2 秒主标题进入;2–6 秒图形展开并形成层次;6–8 秒回到稳定构图。
要求:保留原海报字体、配色和留白,不新增装饰风格;先给我可预览版本,再根据反馈修改;最后导出 MP4,并告诉我文件路径。

05 / CREATION CLINIC

造物门诊

上传画面之前,先说清“谁要完成什么”。门诊只找最影响任务的三个卡点。

FRONTEND PREVIEW本地预诊,不上传文件
选择证据
01—03

结果会长这样

界面证据 → 为什么卡住 → 改成什么状态 → 怎么复测。

06 / DESIGN LIBRARY

设计资源库

按任务找资源。每一项都告诉你“什么时候用”,避免收藏一堆却不知道从哪开始。

07 / MEMBER LOOP

做完一件,
再解锁下一件。

+20

建立体验账号

+30

完成第一件作品

+20

提交一次复盘

+50

参加现场活动

拟定解锁路线
  1. 50 pts提交作品进入社群展示
  2. 100 pts优先报名会员共创活动
  3. 150 pts申请一次造物门诊

积分体系目前是前端体验,用来验证会员路线;真实账号、权益与活动核销将在后端接入后开放。

Z.ONE / MEMBER 001

先建立一个
体验账号。

当前版本只把昵称与积分保存在这个浏览器里,不会上传到服务器。